World of Goo–黏黏的世界

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首先说明,这篇文章为转载,点击这里看原作

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今天刚接触了 World of Goo,就被可爱的 Goo 吸引住了

▽ 游戏主菜单

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World of Goo的故事是说一群叫做 Goo 的生物… 这游戏有故事吗? 我承认我没有很仔细看剧情,总之就是努力走到终点的游戏。

▽ 基本的结构就是扩展,然后一直堆上去

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▽ 一直组合到终点的水管

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游戏进行的方法很简单,就是用黏呼呼的 Goo 来组合成一些"结构",让其他 Goo 能沿着这个结构走到终点,只要有足够数量的 Goo 走到终点就可以过关,被拿去做结构的 Goo 就只能当弃子了。

▽ 开始造桥过河

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▽ 啊啊啊啊~ 桥垮了… 囧rz

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当然不是每一关都像上图那麽简单的,结构必要考虑重量、坚固性、平衡性等问题,其实这部分有点像 Elefunk.每一关都还有一些奇怪的限制,像是要避开这讨厌的轮锯,Goo 被锯到翘掉了,不能补充

▽ 死亡的 Goo 无法补充,死太多就只能重来了

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Goo分成许多种族,每个种族的能力有所不同。黑色的 Goo 是基本型,黏性有限,而且无法重复使用。绿色的 Goo 黏性较强、可以重复使用,但不如黑色坚固。红色的 Goo 可以飘浮在空中… 每个关卡都要善用这些 Goo 的能力,帮助更多的 Goo 逃出禁锢。

▽ 用绿色 Goo 组合超大浮力结构

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差不多讲完了,World of Goo 的概念和玩法就是这麽简单,但关卡的 机车度 挑战性很高,全部关卡数相当多,蛮耐玩的。每一关逃出的 Goo 越多,分数就越高,同时会累积到盖塔模式。盖塔模式是一个小游戏,累积越多逃出的 Goo 就有越多 Goo 来盖塔,最後塔的高度会上传到网路上,跟其他人一较高下 (画面上飘来飘去的云就是别人盖的高度)

▽ 成绩结算画面

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World of Goo有发行 Wii 与 PC 版本,售价 20 美元有找,官网上的宣传写了一句 100% Region Free (百分之百不分区),读起来有种好笑的感觉 (尤其是想到 Xbox360 分区分很凶).

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  1. CGrrr说道:

    目前只玩红警三

  2. slyar说道:

    对游戏完全不感冒。。。

  3. eric说道:

    很久没玩游戏了,今天偶然玩了下这个游戏,立刻被吸引住了,太好玩了。而且很有难度:)

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